检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱丞颍
机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2025年第1期158-160,共3页Art Research
摘 要:数字媒体技术迅猛发展,VR影像一直走在互动沉浸的前沿,对于虚拟现实的沉浸问题,西方学者已经展开过激烈的讨论。从对照传统叙事模式到“沉浸诗学”中的数字叙事,这些沉浸诗学理论为当前VR影像提供了坚实的理论基础,随着数字技术的不断创新,VR技术也为影像研究拓宽了新的领域。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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