检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿朝晖
机构地区:[1]青海师范大学新闻学院
出 处:《传媒》2025年第5期42-44,共3页Media
摘 要:数字化时代,电影行业正经历深刻变革。从早期数字特效到如今逼真的虚拟角色和震撼的视觉场景,数字视效已成为电影制作的关键要素。电影角色造型作为视觉表达核心,深受数字视效影响。数字视效突破传统造型限制,为创作者提供无限创意空间,让奇幻、科幻角色鲜活呈现。它能精准塑造角色外貌、神态和动作,增强真实感与可信度,引发观众情感共鸣。本文以数字视效赋能角色造型研究为议题,从价值和意义、现状与问题、对策与发展等角度入手,从创作角度剖析数字视效赋能角色造型的方式,从理论角度丰富完善电影美学与数字艺术理论,从产业角度为电影产业发展提供实践参考。
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