检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔传刚
机构地区:[1]不详
出 处:《环球人物》2025年第6期9-9,共1页Global People
摘 要:社交媒体、游戏、短视频本身就具有成瘾性,“防沉迷系统失效-家长无力约束-企业责任缺位”的恶性循环,导致未成年人对屏幕愈加沉迷。
关 键 词:防沉迷系统 社交媒体 短视频 成瘾性 恶性循环 未成年人
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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