国产数字游戏传播对国家形象认知的建构——以《黑神话:悟空》为例  

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作  者:邱野 田雨洋 申雪凤[2] 

机构地区:[1]南宁理工学院 [2]广西艺术学院

出  处:《新媒体研究》2025年第1期8-12,26,共6页New Media Research

基  金:教育部人文社科规划基金项目“中国国家形象在构建中国-东盟命运共同体中的传播路径研究”(项目编号:20XJA860001)阶段性成果。

摘  要:国家形象的构建是一个复杂且多维的过程,数字游戏作为一种新兴的传播媒介,日益成为塑造和传播国家形象的重要工具。数字游戏为玩家提供了一个沉浸式的体验空间,使他们能够深切地感受到游戏来源国家的文化底蕴与形象魅力。数字游戏凭借广泛的影响力和在玩家群体中的独特地位,以及与国家优势产业的相关性、与国家文化的一致性,成为塑造玩家对国家形象认知的关键因素。

关 键 词:国产数字游戏 国家形象 数字游戏文化 对外传播 认知构建 

分 类 号:G2[文化科学]

 

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