检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢剑锋[1]
出 处:《中国传媒科技》2025年第2期6-11,共6页Media Science and Technology of China
摘 要:近年来,短视频作为新媒体的主流内容形态之一,以其丰富的传播内容、直观的传播形式、个性化的算法推送等特点迅速占领市场,成为广大用户获取信息、表达自我、娱乐消遣的重要渠道。短视频平台如抖音、快手、微信视频号等凭借碎片化、可视化、便捷化的特点,吸引了大量用户,逐步形成了强大的用户黏性。《中国网络视听发展研究报告(2023)》显示,截至2022年12月,我国网络视听用户规模达10.40亿,超过即时通讯(10.38亿),成为第一大互联网应用。《中国网络视听发展研究报告(2024)》显示,截至2023年12月,我国网络视听用户规模达10.74亿.
关 键 词:即时通讯 网络视听 短视频 用户黏性 视频平台 传播内容 娱乐消遣 互联网应用
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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