游戏新世界:泛娱乐化热潮与未来的无限可能  

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作  者:陈建安[1] 

机构地区:[1]华中科技大学电子音像出版社

出  处:《数字化传播》2024年第1期24-28,共5页

摘  要:随着科技的进步和市场需求的变化,游戏逐步渗透到影视、文学等多个领域,形成了一种跨界的泛娱乐化发展模式。本文通过研究与实证分析,深入探讨了游戏产业的泛娱乐化趋势、带来的影响及未来发展展望,以期助力游戏行业在泛娱乐化进程中持续健康发展。

关 键 词:游戏产业 泛娱乐化 发展趋势 

分 类 号:G206[文化科学—传播学] G899

 

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