检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁凯
机构地区:[1]湖南第一师范学院
出 处:《艺海》2024年第10期77-80,共4页
摘 要:从21世纪10年代开始,各省的美术联考逐步由统一发放照片取代对模特、静物写生。画照片这一考试变革导致学生的造型能力、综合素养逐年下滑,对高校的美术专业教学和雕塑课程教学带来诸多不利影响。鉴于此,笔者认为在高校雕塑课程教学中,应着重培养学生正确的观察方式,引导学生多角度地、立体地、动态地去观察;同时加强学生的整体思维与逻辑思维培养;并且通过多画速写、多写生的方式提升学生发现美的能力,提高学生的感受力,通过分析经典作品开阔学生的眼界,让学生感悟各种艺术风格,加强学生的创造力培养,以此提升雕塑课程的教学质量。
分 类 号:J30-4[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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