检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小瑛 冯昕睿 Zhang Xiaoying;Feng Xinrui
出 处:《当代经济研究》2025年第3期72-82,共11页Contemporary Economic Research
基 金:甘肃省科技厅软科学项目(21CX6ZA093);甘肃省高等学校青年博士基金项目(2021QB-088);甘肃省哲学社会科学项目(2022YB070)。
摘 要:随着数字经济的发展,数字劳动的“生产性”成为学界研究的热点。国内外部分学者将数字用户的消费活动视为产出数据内容的生产劳动,提出了“产消劳动”“玩劳动”等劳动新概念,并以“产消合一”和“无酬非雇佣”两大特征突出其与传统生产劳动的区别。通过深入研读《资本论》及其手稿可知,以上概念将生产同消费之间的辩证统一关系简化为“产消合一”,锚定剩余劳动剥削的结果而无视商品经济对于资本主义生产方式的基础性地位,片面强调剥削的极端化。无论是根据一般意义的生产劳动规定,或是资本主义生产劳动的规定,“玩劳动”的生产性都不成立。结合数字用户消费活动的具体内容,只有正视资本主义生产劳动的社会形式规定性,明晰生产和消费的有机联系,深刻把握资本主义生产劳动的异化内容以及整个资本主义生产方式的颠倒特征,方能认清被“玩劳动”等劳动新概念遮掩了的由数字技术的资本主义应用所引发的新的消费异化。
分 类 号:F014.2[经济管理—政治经济学] F49
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