检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州华立学院 [2]东莞城市学院 [3]湖南师范大学
出 处:《天工》2025年第8期50-52,共3页
摘 要:在数字化的时代背景下,探索将非物质文化遗产创新应用于设计的数字媒体叙事框架内。基于数字媒体叙事理论,用文献回顾、案例分析、内容剖析等多种方法,为非物质文化遗产创意设计开辟新路径。提炼总结非物质文化遗产创意设计前沿策略,核心是提炼文化符号、展现文化特质、传达文化理念。构建融合数字媒体叙事架构的创意设计应用体系,提出优化思路,体现技术与艺术融合,传承非物质文化遗产的精髓,最终实现数字媒体叙事理论与非物质文化遗产创意设计实践的融合创新,为数字时代非物质文化遗产创意设计提供有效方法论,增强公众对非物质文化遗产的认同。
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