检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈珊珊
机构地区:[1]香港恒生大学,中国香港
出 处:《科技传播》2025年第4期98-104,共7页Public Communication of Science & Technology
摘 要:探讨线上与线下设计参与模式下用户满意度的差异,并分析在这些情境下影响用户满意度的关键因素。基于技术接受模型(TAM)和社会在场理论,开发了一个研究框架来考察感知易用性对在线参与满意度和社会在场对离线参与满意度的影响。此外,还探讨了技术准备度和社会倾向的调节作用。文章通过强调线上和线下参与模式中影响满意度的不同因素,帮助理解以用户为中心的设计过程。研究结果可为寻求在设计活动中优化用户参与的组织提供参考价值。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.191.254.28