检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴世优
机构地区:[1]吉林大学新闻与传播学院
出 处:《科技传播》2025年第4期153-156,共4页Public Communication of Science & Technology
摘 要:社交媒体上的图像在发展中呈现虚假化的特点,而Live图以其表现生命力、内容真实性等特点火速出圈。从灵晕的复兴到在场的身体,Live图呼唤着图像社交中“主体性”的回归,重构图像社交文化和规则;技术的延展与资本的收编带来Live图异化的风险,凝视理论下的消费主义与精英主义,拟剧论下前台与后台、自我与角色的区隔侵蚀着社交文化和自身主体性,使Live图呈现反抗与被收编的双重矛盾。
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