检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨惠婷
出 处:《美术文献》2025年第1期129-131,共3页Fine Arts Literature
基 金:2024年四川美术学院研究生科研创新项目“基于图像学理论的巫溪嫁花纹样在数字动画中的原型提取研究”(项目编号:kycx2024068)的阶段性研究成果。
摘 要:巫溪嫁花纹样作为当地民众生活仪式中的重要媒介与工具,既承载着鲜明的民族文化记忆与精神归属,也是中国“非遗”的重要组成部分。文章以巫溪嫁花纹样为研究样本,将潘诺夫斯基的图像学三层次理论引入动画研究,通过前图像志描述、图像学分析和图像学解释三个层面分析纹样的构成特征及其文化内涵,搭建起嫁花纹样动画元素原型提炼的基础框架,即图像学层面的主题原型选取、文化层面区域识别性的突出以及图形设计层面的夸张与简化,为推动“非遗”纹样的活态传承与转化提供一定的参考,在传播与传承“非遗”、坚定民族文化自信方面具有一定的现实意义。
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