检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:阮静
机构地区:[1]湖北科学技术出版社
出 处:《编辑学刊》2025年第2期64-68,共5页
摘 要:AR/VR技术具有突破时空界限、增强学习体验、实现跨界知识融合等特性,适合运用于科普出版,为出版融合创新注入新活力。结合湖北科学技术出版社基于AR/VR技术的科普出版实践,分析AR/VR技术应用于科普出版在技术、市场和管理层面所面临的问题,并对其未来发展前景进行展望。
分 类 号:G315[文化科学] G230.7[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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