检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵崇钰
机构地区:[1]湖北民族大学文学与传媒学院
出 处:《科技传播》2025年第1期138-142,共5页Public Communication of Science & Technology
摘 要:新闻游戏通过模拟真实的社会情境和问题,将新闻事件以游戏化的方式呈现,用户在游戏中能够身临其境地体验他人的情感和遭遇,从而激发其内心的同情和共鸣。新闻游戏的共情传播策略不仅能有效提高受众对新闻事件的认知深度和理解层次,还能促使用户产生积极的利他行为,推动公益价值的实现。通过研究新闻游戏如何完成从游戏到共情的转变,从而对当前融合新闻报道领域的报道方式提供新的共情策略的思考。
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