检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁绫
出 处:《佳木斯职业学院学报》2025年第3期176-178,共3页Journal of Jiamusi Vocational Institute
基 金:广东省普通高校青年创新人才类项目(人文社科)“文化自信视域下肇庆市影视基础教育改革的实践途径与策略研究”(项目编号:2018WQNCX237)。
摘 要:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正逐步改变新闻领域的生产和传播方式,提供了全新的用户体验和报道形式。本文旨在探索VR和AR在新闻领域的应用,通过分析现有技术和典型案例,梳理其在新闻报道中的实际应用和发展现状。同时,本文还探讨了VR与AR新闻在技术、内容制作及伦理与隐私等方面的挑战,并提出了相应的解决对策。研究表明,尽管VR和AR在新闻领域的应用仍面临诸多挑战,但其潜力巨大,未来的发展前景广阔。
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