检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王秋燕
机构地区:[1]江苏联合职业技术学院南京分院,江苏南京210000
出 处:《电脑知识与技术》2025年第6期131-133,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:建筑物轮廓线的规则化是提取建筑物形状信息的重要步骤,文章对多边形建筑物轮廓线规则化进行研究,采用折线逼近算法以及改进后的折线逼近算法分别对多边形建筑物轮廓线进行规则化试验,实验结果表明,基于轮廓曲率角点的折线逼近算法能够有效规则化建筑物轮廓线。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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