《风之旅人》:建构以文学为灵魂的游戏艺术  

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作  者:鲁婧瑶 张雨婷 

机构地区:[1]南京大学文学院 [2]四川大学文学与新闻学院

出  处:《新疆艺术(汉文)》2024年第6期42-50,共9页Xinjiang Art

摘  要:游戏作为现代科技发展的产物,被称作“第九艺术”。游戏说阐释了游戏与文学艺术的交互,理论中作为艺术的游戏为当下游戏作品开发提供了理想模型——注入人文精神价值的游戏,陈星汉的《风之旅人》即为此类游戏的范式,其解构传统的游戏暴力美学,建构以人文性为叙事目的、以单一神话为叙事内容、以图像及音乐为叙事话语的游戏表层叙事,从而实现文学性净化的游戏深层叙事。本文以跨学科文化研究的视角对文学艺术与游戏的交互进行研究,在叙事学理论框架下分析《风之旅人》在叙事中的艺术性及人文性,以期探索“理想游戏”的艺术范式。

关 键 词:《风之旅人》 文学 游戏 叙事 理想游戏 

分 类 号:G898[文化科学—体育学]

 

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