检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京大学文学院 [2]四川大学文学与新闻学院
出 处:《新疆艺术(汉文)》2024年第6期42-50,共9页Xinjiang Art
摘 要:游戏作为现代科技发展的产物,被称作“第九艺术”。游戏说阐释了游戏与文学艺术的交互,理论中作为艺术的游戏为当下游戏作品开发提供了理想模型——注入人文精神价值的游戏,陈星汉的《风之旅人》即为此类游戏的范式,其解构传统的游戏暴力美学,建构以人文性为叙事目的、以单一神话为叙事内容、以图像及音乐为叙事话语的游戏表层叙事,从而实现文学性净化的游戏深层叙事。本文以跨学科文化研究的视角对文学艺术与游戏的交互进行研究,在叙事学理论框架下分析《风之旅人》在叙事中的艺术性及人文性,以期探索“理想游戏”的艺术范式。
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