检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓祯 DENG Zhen
机构地区:[1]长沙理工大学文学与新闻传播学院,长沙410114
出 处:《江汉学术》2025年第2期5-12,共8页JIANGHAN ACADEMIC
基 金:湖南省社科基金湖湘文化青年传承学者培育重大项目“湖湘文化对外传播研究”(24ZDAQ010);湖南省教育厅科学研究项目“社交媒体时代虚拟人的传播与治理研究”(22B0319)。
摘 要:偶像崇拜并非仅与真人偶像相关,当下个体的崇拜对象已延伸至虚拟偶像并形成虚拟偶像崇拜现象。虚拟偶像崇拜作为电子媒介时代粉丝文化的一种表达方式,是后现代社会个体被电子媒介制造的人类“拟像”所吸引,在“拟像逐魅”中所产生的独特文化现象,无法脱离商业资本的运作逻辑。虚拟偶像崇拜催生了技术宰制的“符号拜物教”“消费见真情”下的“消费异化”、圈层互动下的“理性判断缺失”等问题。因此,亟须重视对虚拟偶像崇拜者圈层的规约,将自治与规制的联动作为其“矫正器”;关切虚拟偶像崇拜者的内在需要,将文明健康的青少年文化作为虚拟偶像崇拜的“压舱石”;丰富优质虚拟偶像的媒介生产,将丰盈的文化产品作为饭圈文化的“净化剂”。
关 键 词:虚拟偶像 偶像崇拜 数字文化 文化症候 粉丝文化
分 类 号:G206[文化科学—传播学] D432.62[政治法律—政治学] C913.5[政治法律—国际共产主义运动]
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