检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何利东[1]
机构地区:[1]四川工程职业技术学院
出 处:《内江科技》2025年第3期138-139,102,共3页
摘 要:随着信息处理技术和光电子技术的高速发展,虚拟现实技术的探索和应用已进入了更加宽广的领域。本文主要介绍了VR技术引入教育领域后的成果之一即虚拟仿真实训中心的发展现状,相对传统实训模式的优势,并指出目前该系统开发中遇到的一些亟待解决的问题及其发展方向。
关 键 词:信息处理技术 虚拟现实技术 VR技术 光电子技术 实训模式 虚拟仿真实训 亟待解决的问题 探索和应用
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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