检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张超
机构地区:[1]安徽信息工程学院
出 处:《中国包装》2025年第3期161-165,共5页China Packaging
摘 要:项目化教学是培养高素质应用型人才的重要举措与有效抓手,也是当下高校教育改革的主要方向。本文针对性的对《虚拟现实设计开发》课程教学模式进行改革,提出了“LCP”教学模式,即:LBL(Lecture-Based Learning)、CBL(Case Study-Based Learning)、PBL(Problem-Based Learning)。以项目设计开发为主线,突出学生的主体地位,借助智慧平台辅助教学,将思政教学贯穿于课程的教学中,最终采用多种评价方式相结合的形式对学生的课程学习成果进行客观的评价。本论文旨在为应用型本科院校相关课程教学改革提供借鉴。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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