检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊佳钰
机构地区:[1]江苏师范大学传媒与影视学院,江苏徐州221116
出 处:《戏剧之家》2025年第7期167-170,共4页Home Drama
摘 要:动画电影相对于其他艺术形式,属于较为年轻的现代化视听艺术。分析动画电影的场景构造与设计,以及其在现实意义和文化内涵两个层面所凝结而成的空间,对于洞察动画电影《心灵奇旅》充满生命张力的诗性内核有着诸多益处。笔者尝试从“空间批评”理论视角出发,剖析街景、生之来处这两大场景,以及现实空间、虚构空间和空间交汇处,并将其凝合成“星丛”,探讨存在主义哲学视野下的场景与空间的符号化呈现,及其所强调出的生命的起点之于芸芸众生的重要意义,并简要阐述“空间批评”理论对于未来研究的启示。
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