检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔靖晗[1]
机构地区:[1]河南质量工程职业学院,河南平顶山467000
出 处:《法制博览》2025年第9期49-51,共3页Legality Vision
摘 要:随着数字化时代的发展,互联网上出现了大量的数字网络作品,已经逐渐成为信息传递与文化沟通的主要媒介。从网络小说到音乐电影,再到社交网络上的照片和短视频,这些作品在充实人们文化生活的同时,也产生了极大的经济效益与文化价值。但是,随着数字技术的高速发展,网络作品的版权保护问题日益严峻,已经引起了法律界和创作者的重视。在这种情况下,如何界定网络作品的原创性、保护作者的合法权益、打击侵权行为,成为各国法律和政策制定的核心议题。对此,本文对数字化时代数字网络作品版权法律规约作出研究。
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