检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春工业大学
出 处:《数字技术与应用》2025年第2期103-105,共3页Digital Technology & Application
摘 要:本文基于HTML5技术,研究了交互动画创作中的应用与实现路径,并结合该技术特点与交互动画设计原理,分析了用户交互设计、动态反馈机制及复杂场景表现的实现方法,探讨了其在新媒体领域的实践潜力,旨在为交互动画设计提供技术支持,同时为新媒体技术在文化传播与数字化创作中的应用探索更多可能性。
关 键 词:基于HTML5 交互动画 动态反馈机制 新媒体领域 文化传播 数字化创作 实践潜力 交互设计
分 类 号:TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP311.52[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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