检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐佳培
机构地区:[1]中国美术学院
出 处:《美术教育研究》2025年第6期85-87,共3页Art Education Research
摘 要:数字时代,“国潮”兴起已成为大势所趋。新“国潮”动画的创作者大多选择将中国古代神话传说故事作为背景,在叙述中赋予传统文本新的美学价值,使作品蕴含更多的现代性思考。研究者以追光动画的“白蛇三部曲”为例,论述数字时代下新神话的讲述是如何将传统文本转化为视觉形式呈现,并且生成多变的美术风格、实现创新的,分析新“国潮”动画中的人物形象视觉设计,探讨青年文化生态下,传统叙事在跨媒介演变中生成的青年特质及其背后的时代考量,同时反思数字时代新“国潮”动画的发展。
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