检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李晖[1]
机构地区:[1]黄河科技学院
出 处:《美术教育研究》2025年第4期136-139,共4页Art Education Research
基 金:黄河科技学院项目化(就业类)课程教学改革项目“动画衍生设计”(项目编号:kg2022xm74)。
摘 要:研究者以动画衍生设计项目化课程为例,基于自身的教学实践经验,探讨课程目标设定、教学过程设计、教学活动实施、效果评价等方面的内容。研究结果揭示了在动漫衍生设计教学中融入创新策略的重要性,并提出了一系列针对性的建议,可以促进教育模式的转型和升级,为动漫衍生设计教育领域提供参考。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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