检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学数字科技与创意设计学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2025年第2期86-88,共3页Art Research
摘 要:回溯至上世纪20年代,中国动画中历史题材人物的塑造,始终与时代价值的导向紧密相连,互为映照。每个时代,其动画创作对历史人物的再现,都不可避免地带有时代的价值印记与解读特色。然而,在当今这个消费主义泛滥、娱乐至上的时代背景下,历史题材动画角色正面临着精神内核与原型脱节的严峻考验,以及被异化、娱乐化的潜在风险。面对那些缺乏详尽记载与直观影像资料的历史人物,我们如何在动画创作中既实现风格化的重塑,又确保其庄严的历史地位不受损害?这既需要在艺术表达、史实挖掘、技术革新等方面不断探索与突破,更需坚守三大核心原则:拒绝过度娱乐的侵蚀,警惕技术依赖的陷阱,摒弃陈旧说教的模式。让历史人物在动画中焕发出新的生命力。
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