电子音乐创作中吉他音色模拟生成方法探究——求一维波动方程的解  

A Study on Guitar Sound Simulation Generation Method in Electronic Music Creation--Solving the One Dimensional Wave Equation

在线阅读下载全文

作  者:陈亚萍 Chen Yaping

机构地区:[1]中央歌剧院,北京100027

出  处:《艺术科技》2024年第22期250-252,共3页Art Science and Technology

摘  要:现代电子音乐在音色创造层面的持续突破,显著拓展了音乐创作的表达维度。在这个创意优先和技术进步的时代,音色设计不断拓展新的可能。波动方程作为一种重要的偏微分方程,被广泛应用于描述自然界中的各种物理振动现象。对弦乐器而言,弦的振动是其主要音源,而一维波动方程则可以用来描述弦的振动。因此,使用一维波动方程来模拟弦乐器的音色是一种合理的思路。调整弦的振动特性和节奏,可以创造出更加多样的音效。波动方程的应用还有助于对不同弦音进行分类研究,以便为不同的演奏需求提供更加合适的音乐表现方式。利用波动方程,可以描述弦乐器上每个位置的质点在不同时间的偏移量,从而模拟弦乐器的振动和音色。这种使用波动方程模拟重建的弦乐器音色具有音高属性,并且在电子音乐创作中具有更强的可塑性。

关 键 词:波动方程 电子音乐 弦乐器 吉他 音色 

分 类 号:J623.2[艺术—音乐]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象