检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马俊威
机构地区:[1]内蒙古自治区展览馆,内蒙古呼和浩特010000
出 处:《中国民族博览》2025年第3期244-246,共3页China National Exhibition
摘 要:信息技术的渗透为传统博物馆的展览形式带来了革命性的变化。传统的博物馆展览主要依赖于静态的展品展示和文字说明,这种方式虽然能够传递一定的知识信息,但在吸引观众特别是年轻一代的兴趣方面,效果往往有限。随着社会的进步和观众需求的变化,博物馆不仅需要提供知识,还需要创造出令人难忘的体验。文章旨在探索信息技术在沉浸式博物馆展览中的应用策略,分析其对展览效果的提升作用,并探讨相关的挑战与解决路径。通过对信息技术的不同应用场景及成功案例的分析,希望为博物馆在未来展览设计中的技术选择与应用提供理论支持和实践参考。
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学]
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