检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王孝凤
机构地区:[1]安徽大学法学院
出 处:《中国价格监管与反垄断》2025年第4期53-55,共3页Price Supervision and Anti-Monopoly in China
摘 要:虚拟角色在日益商品化的发展过程中发生了许多非权利人滥用虚拟角色侵犯虚拟角色权利人合法权益的案例,但我国在目前的法律实践中并没有明确界定虚拟角色商品化权这一概念。仅凭现有法律制度中关于虚拟角色的规定,在涉及虚拟角色的侵权案件时,一般无法及时有效且充分保障虚拟角色权利人的合法权益。因此,要充分保障虚拟角色权利人的合法权益、精准界定虚拟角色商品化权概念之要旨,亟需优化《著作权法》《商标法》以及《反不正当竞争法》中的相关条款。
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