检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南开大学,天津300350 [2]福建师范大学,福建福州350117
出 处:《厦门城市职业学院学报》2025年第2期59-64,共6页Journal of Xiamen City University
摘 要:屏媒时代,短视频独特的场景构建、内容表达、交往模式极大程度满足了大学生的体验感、参与感、归属感,成为大学生获取信息和娱乐的主流方式。然而,信息碎片化、泛娱乐化方式、刷屏成瘾现象、信息茧房效应也带来了诸多现实忧患。为了有效消解“短视频热”带来的消极影响,推动教育强国建设迈出坚实步伐,高校应当强化思想引领,主动掌握网络传播的规律并优化供给内容,创新高校思政教育方式手段,加强校园融媒体建设,协同发力加强监管,以预防性措施化解潜在风险。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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