检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴昕颐
出 处:《数字经济》2025年第3期34-37,共4页Digital Economy
摘 要:本文首先介绍人眼产生立体视觉的基本原理,然后对业界主流的裸眼3D显示技术实现原理进行了介绍,最后展望裸眼3D显示技术在金融行业的应用场景,为业界相关从业者提供参考。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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