检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚欣雨
机构地区:[1]辽宁财贸学院
出 处:《商场现代化》2025年第10期27-29,共3页
摘 要:本文围绕体育产业发展中电子商务的价值共创机制展开研究,首先阐述了体育产业中电子商务对体育企业、消费者及产业整体的价值体现,其次分析了价值共创主体,包括体育企业的角色责任与创新策略、消费者的需求特征与参与方式以及电子商务平台的功能作用与运营创新,最后探讨了价值共创过程,涵盖价值识别、创造和传递阶段,涉及企业对市场需求洞察、消费者反馈、平台数据分析、产品服务创新、参与式共创、营销推广、口碑传播和物流售后等内容,旨在为体育产业与电子商务融合发展提供理论依据。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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