检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李蕊[1] Li Rui
机构地区:[1]中国传媒大学戏剧影视学院
出 处:《当代电影》2025年第4期92-96,共5页Contemporary Cinema
摘 要:数字角色作为计算机图形学与算法逻辑的具象化产物,其发展历程揭示了技术与叙事协同重构观众身份认同的深层机制。本文通过分析《谁陷害了兔子罗杰》《阿凡达》《银翼杀手2049》等典型案例,系统追溯了数字角色从媒介自反性到超真实神经编码的技术嬗变,并基于认知心理学、电影符号学与人机交互理论的交叉视角,提出数字角色共情生成的模型——感知沉浸×情感锚点=共情强度,旨在揭示技术与叙事协同作用下,非人类角色如何突破恐怖谷困境,建构观众的身份认同。
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