检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晨[1]
机构地区:[1]天津电子信息职业技术学院
出 处:《大观(论坛)》2025年第3期66-68,共3页
摘 要:虚拟现实技术的发展为电影叙事带来了新的可能性和挑战。分析虚拟现实技术在电影叙事中的应用基本特征,发现虚拟现实技术重构了传统的电影叙事模式,突破了线性叙事的局限,形成了以场景化、交互性和多维度感知为特征的新型叙事范式。虚拟现实技术在电影叙事中的应用需要在保持技术创新的同时,注重叙事内容的深度建构,平衡技术与艺术的关系,探索符合虚拟现实特性的叙事美学。
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