检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘晓宇
机构地区:[1]天津仁爱学院数智传媒与设计艺术学院
出 处:《大观(论坛)》2025年第3期117-119,共3页
基 金:天津教学改革研究项目“AIGC嵌入艺术设计类专业课程的教学改革研究”(JGY2306)研究成果。
摘 要:随着人工智能技术的迅猛发展,AIGC技术已经成为动画专业教学中一个不容忽视的创新工具。AIGC技术利用机器学习和深度学习算法,能够自动生成动画内容,涵盖角色设计、场景构建、动画制作等多个方面。该技术的应用显著提升了动画制作的效率,并为动画教学引入了全新的教学资源和方法。探讨AIGC技术在动画教学中的具体应用,以及其如何助力学生更深入地理解和掌握动画制作的各个环节。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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