检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《上海体育大学学报》2025年第4期67-67,共1页Journal of Shanghai University of Sport
摘 要:在体育比赛的某些时刻,运动员的表现会优于平均水平,出现“火力全开”甚至“百发百中”的情况,这种状态或现象被称为“热手效应”(hot hand effect)或“热手现象”“热手状态”等;反之,则称为“冷手”(cold hand)。与“热手效应”类似的概念还有连胜(steak)、势头(momentum)等。一直以来,运动科学领域对“热手效应”是否存在有巨大分歧,集中表现为3个议题:①该效应是否存在?②如何在统计学上证明其存在?③如果存在,其影响大小如何?1985年,Gilovich等人首次提出了“是否有热手效应”这一经典命题,其研究结果声称并未发现存在“热手效应”,并认为这种过度反应的现象源于人们对随机序列的认知偏差,即“热手谬误”(hot hand fallacy)。
关 键 词:运动科学 热手效应 hot hand effect
分 类 号:G804.8[文化科学—运动人体科学]
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