检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京印刷学院,北京大兴102627
出 处:《电影文学》2025年第5期43-48,共6页Movie Literature
基 金:教育部人文社会科学研究青年基金项目“新中国戏曲影像史研究(1949-2024)”(项目编号:24YJC760090)阶段性成果;获得北京市教育工会支持,2024年北京高校青年教师创新教研工作室成果。
摘 要:数智时代,影游融合电影经历了传统游戏改编到游戏化叙事演变,将故事世界重构和非线性叙事结构作为游戏化实现的底层逻辑,叙事策略变革成为影游融合共生演进的重要推动力。不仅如此,游戏体验机制的介入,使观众的感知需求由传统观看上升到体验崇拜。“全息甲板”沉浸神话成为一种可能,这既是对传统叙事方式的重塑升级,又是对未来电影发展边界的可能拓宽。现以经典影游融合类电影为研究对象,从“故事世界重构”“非线性组合”“交互机制”三重结构解码其叙事策略,解读数智技术赋能的独特文本结构,以期探索叙事策略演变为未来影游融合共生艺术的叙事结构范式。
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