检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:向林
机构地区:[1]湖北警官学院公共基础课部
出 处:《消费电子》2025年第7期49-51,共3页Consumer Electronics Magazine
基 金:2022年度湖北省教育厅哲学社会科学研究专项任务项目(高校学生工作品牌)“如何设计一场‘沉浸式’爱国主义教育”(项目编号:22Z245)。
摘 要:互联网所建构起的网络空间已经前所未有地介入、形塑并改变着人们与自身、他者及世界的关系。“网络文化”一词频频出现在官方话语中,无疑,中国已经迈进了一个由网络所缔造的全新时代。网络消费市场的指数式增长改变了整个社会的消费形态,形成一种新的文化——网络消费文化。网络消费文化呈现出“碎片化”的特征,主要表征为消费主体的碎片化、传播媒介以及讯息的碎片化。碎片化的网络消费文化在突显消费群体的个性意识的同时,也存在简单、浅薄、碎片、泛娱乐化的不良倾向。
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