基于UE4的肇庆古城墙跑酷类数字游戏开发与实践  

Design and Development of Zhaoqing Ancient City Wall Parkour Digital Game Based on UE4

在线阅读下载全文

作  者:刘树林 杨艳瑜 LIU Shu-lin;YANG Yan-yu(Guangzhou Huashang College,Guangzhou 511300,China;Guangdong Vocational and Technical College,Foshan 528000,China)

机构地区:[1]广州华商学院传播与传媒学院,广东广州511300 [2]广东职业技术学院信息工程学院,广东佛山52800

出  处:《电脑与电信》2025年第1期37-41,共5页Computer & Telecommunication

基  金:2024年肇庆市哲学社会科学“十四五”规划项目“健康传播视域下肇庆文旅互动数字游戏设计研究”,项目编号:24GJ-297;广东职业技术学院虚拟仿真教育教学改革专项项目“虚拟仿真实训教学与课程思政元素的融合路径探析”,项目编号:XNFZ202216;广东职业技术学院常规科研项目“基于UE4的‘南派醒狮’《虚拟现实仿真》教学平台开发”,项目编号:XJKY202235。

摘  要:本研究旨在探讨利用Unreal Engine 4(UE4)技术开发以肇庆古城墙为背景的文旅数字跑酷游戏;结合历史文化底蕴与现代虚拟仿真技术,创造一种新型的旅游体验,从而推广和保护地方文化遗产。游戏设计将肇庆古城墙的历史元素与跑酷游戏玩法融合,支持用户与对象进行交互,提供了一个互动、交流平台,更新了传统文化传播方式,加强对肇庆古城墙文化的认知与保护。经测试与满意度评价,肇庆古城墙跑酷游戏无明显Bug,城墙循环创建、角色人称切换、跑酷和Death动画播放等功能运行流畅,UI交互界面动态显示无误,用户体验良好,具有较强的体验性与推广价值。以期为我国文旅与数字游戏相融合提供借鉴。The purpose of this study is to explore the development of a cultural and tourism digital parkour game based on the an‐cient city wall of Zhaoqing using Unreal Engine 4(UE4)technology.Combining historical and cultural heritage with modern virtual simulation technology,this paper creates a new type of tourism experience to promote and protect local cultural heritage.The game design integrates the historical elements of Zhaoqing Ancient City Wall with parkour gameplay,supporting interaction between users and objects,providing an interactive and communication platform,updating traditional cultural dissemination methods,and strength‐ening the understanding and protection of Zhaoqing Ancient City Wall culture.After testing and satisfaction evaluation,the Zhaoq‐ing Ancient City Wall Parkour game has no obvious bugs.The functions of city wall loop creation,character person switching,park‐our and Death animation playback run smoothly,and the UI interactive interface dynamically displays without errors.The user expe‐rience is good and has strong experiential and promotional value,in order to provide reference for the integration of cultural tourism and digital games in China.

关 键 词:肇庆古城墙 UE4引擎 数字游戏 文化旅游 跑酷游戏 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象