检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈志军
机构地区:[1]深圳市龙华区教育科学研究院第二附属学校,广东深圳518000
出 处:《文体用品与科技》2025年第8期51-53,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:田径赛事组织要求较高,要求重视各类技术应用,发挥这些应用的服务效能。本文以体育科技为切入点,分析常见体育科技以及其在初中田径赛事中的应用优势。在此基础上,以场地安防技术为例,论述该技术的具体应用方法,包括工作框架建设、作业逻辑选择、交互控制、资源复用等。最后,对体育科技应用前景进行展望,从产业建设、技术针对性研究和突破角度做简单分析,为技术应用提供思路和参考,以期推动体育科技与田径赛事的高效融合,促进田径赛事活动的高质量发展。
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