检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汝沙沙
出 处:《文体用品与科技》2025年第8期107-109,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在数字化发展不断完善和信息大爆炸的当下,随着北京冬奥会的成功举办,目前我国滑冰产业呈现出快速发展的趋势,滑冰产业在我国得到了更多的关注。本文结合当前滑冰产业的发展现状与信息化技术的作用,分析了信息化技术对滑冰产业发展的影响,以及在信息化技术下滑冰产业发展面临的主要困境,例如市场推广不足与基础设施建设不完善等。针对这些问题,本文提出了几点具体发展建议,如加强数字化营销以提升品牌认知度,以及加大基础设施投资以实现滑冰场馆的全季节运营,旨在为行业相关企业和政策制定者提供切实可行的发展参考方案,以期推动滑冰产业在信息时代的持续健康发展。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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