检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张熙
出 处:《文体用品与科技》2025年第8期151-153,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:校级职业教育教学改革研究项目“新时代高职体育教学改革定位与实践”(课题编号:2024gsgyjx-7)。
摘 要:随着信息技术和智能化设备的发展,可穿戴设备在体育教育领域的应用逐渐成为提升教学效果的重要手段。可穿戴设备能够实时监测运动数据,分析身体健康状况,推动体育教育的智能化管理。本文探讨了可穿戴设备在高职体育教育改革中的应用,分析了其对体育活动监测、学生运动兴趣激发及体育管理智能化的积极影响。同时,本文还指出了可穿戴设备在高职体育教育中的应用现阶段所面临的数据监测体系不完善、个性化互动体验不足以及智能化管理平台功能局限等问题。最后,本文提出了构建数据驱动的监测体系、设计个性化互动体验及搭建高效智能化管理平台的应用路径,为高职体育教育改革提供理论支持。
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