检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明城市学院 [2]北京中医药大学东方学院
出 处:《拳击与格斗》2025年第7期65-67,共3页Boxing & Fight
摘 要:本文对虚拟现实(VR)技术在体育舞蹈训练领域的应用与发展进行了深入探讨。研究了VR技术独特的内涵特征;分析了VR技术在体育舞蹈训练中的具体应用,包括运动技能动作的分析与评估、个性化训练和智能辅助训练等;探讨了VR技术应用于体育舞蹈训练的优势,并提出了相应的建议和措施,以期为体育舞蹈训练的发展提供有益参考。
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