检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:时浩杰
机构地区:[1]郑州澍青医学高等专科学校
出 处:《拳击与格斗》2025年第7期74-76,共3页Boxing & Fight
摘 要:本文旨在探究数字化技术在游泳运动员训练中的应用及其对提升训练效果的作用。研究运用文献综述和案例分析等方法,全面梳理了数字化技术的相关理论,深入剖析了多个应用案例,并结合训练实际进行分析。研究结果表明,数字化技术可通过智能穿戴设备采集数据、VR与AR营造训练环境、数据分析实现个性化训练、远程监控实时反馈、智能器材辅助训练及数字化平台社区建设等途径,丰富训练手段,实现训练过程可量化与可追踪,推动游泳训练科学化,为运动员提供更有效的训练策略。
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