检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王乐
机构地区:[1]武汉光谷职业学院
出 处:《拳击与格斗》2025年第7期95-97,共3页Boxing & Fight
摘 要:随着信息技术的飞速发展,其在体育领域的应用日益广泛。本文聚焦信息技术在田径运动员体能训练中的应用,深入探讨了信息技术如何助力训练计划的精准制订、实时数据监测与深度分析、虚拟模拟训练及个性化训练方案的生成。通过对这些方面的研究,揭示了信息技术能够显著提升田径运动员体能训练的科学性、有效性和个性化水平,从而为田径运动训练的创新发展提供有力支撑。
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