检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李秋景
机构地区:[1]郑州大学新闻与传播学院研究生院
出 处:《传播与版权》2025年第8期28-30,共3页
摘 要:文章以非遗动画为研究对象,以媒介物质性为理论基础,梳理分析新中国成立以来19部具有代表性的动画电影的视觉修辞实践。研究发现,根据技术特征可将非遗动画归纳为传统阶段动画与AI阶段动画。传统阶段动画虽受物质性制约,但文化表达更为直观,思想内涵更为深刻。AI阶段动画的画面更精致、视觉冲击力更强。非遗动画创作者在应用AI技术的同时,也需要关注技术与文化的动态平衡,打造更为和谐的文化出海生态。
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