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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋佳[1] 姜鑫 李佳茵 Song Jia;Jiang Xin;Li Jiayin
出 处:《艺术科技》2024年第23期35-37,共3页Art Science and Technology
摘 要:目的:数字时代,数字技术成为科技革命的先导力量,为舞蹈艺术的创新发展提供了新的契机。文章旨在深入探究数字技术对舞蹈艺术发展的影响,探寻数字化赋能下舞蹈艺术创新发展路径。方法:文章采用文献分析与理论研究相结合的方法。数字化赋能舞蹈艺术创作手段的革新、表演形式的突破、教育模式的变革以及传播途径的拓展,使舞蹈艺术更适应当今宏大的数字格局。大数据、5G、人工智能、云计算、元宇宙以及动作捕捉等新兴技术,开始逐步与舞蹈艺术深度交融,使舞蹈艺术从传统的“肉身表演”转向“人机交互”的新形式。一方面,大数据、5G、人工智能等技术的应用,为舞蹈艺术创造了更多可能;另一方面,数字技术的融入,使舞蹈艺术在创作、表演、教育、传播等方面全面升级。结果:数字化赋能舞蹈艺术,一是实现技术层面的跨界合作,如动捕技术在舞蹈创作中的应用;二是艺术层面的审美转变,如虚拟现实舞蹈作品的诞生;三是全新的表演形式,如远程互动舞蹈表演。这些成果极大地拓展了舞蹈艺术未来发展的可能。结论:数字化赋能不仅促成了舞蹈艺术在技术层面的深度融合,更使其实现了艺术层面的审美转变,还催生出全新的表演形式。通过数字化赋能舞蹈创作、舞蹈表演、舞蹈教育、舞蹈产业链的创新发展,能浇筑舞蹈艺术的“智能骨骼”。
分 类 号:J704[艺术—舞蹈] TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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