检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘玮浩
机构地区:[1]四川传媒学院
出 处:《杂技与魔术》2025年第2期14-15,共2页Acrobatics and Magic
摘 要:在数字技术迅猛发展的今天,网络已成为文艺创作与传播的重要平台。杂技,这一古老而又充满活力的表演艺术,通过网络媒介,得以跨越地域限制,实现全球范围内的即时共享,不仅极大地拓宽了杂技艺术的受众范围,也为世界各地的杂技艺术家们提供了更为广阔的创作与展示空间,而一届又一届“长城杯”杂技网络展演的成功举办,就是网络文艺发展的一次又一次生动实践。
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