检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南大学新闻与传播学院,郑州450046 [2]河南大学影视艺术研究所,郑州450046
出 处:《新闻爱好者》2025年第4期41-45,共5页Journalism Lover
基 金:国家社会科学基金一般项目“青少年的短视频沉迷与治理研究”(编号:23BXW092)的研究成果。
摘 要:在视觉图像与移动设备的强力渗透下,短视频已然成为“景观社会”的主导性媒介装置。在短视频的视觉景观建构中,用户的沉迷问题日渐凸显。短视频沉迷的“景观表征”主要借由日常化的图像弥散、碎片化的景观积聚与娱乐化的视觉狂欢等进行体现。长期沉迷于短视频,容易导致用户主体虚置、观看行为畸变、媒介生态失衡以及社会审美错位等“景观异化”问题产生,需通过摆脱唯资本论、抵制算法黑箱、关注本真情境等治理路径拨开视觉的迷雾,形塑出理性化媒介实践范式。
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