检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕绿
机构地区:[1]中国美术学院
出 处:《美术教育研究》2025年第7期75-78,共4页Art Education Research
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“中国设计智造协同创新模式研究”(项目批准号:2020ZD09)的阶段性成果。
摘 要:在数字媒介不断繁荣发展的时代背景下,通过比较艺术、文学、戏剧、时尚等领域的“新文创”实践案例,从叙事性的角度分析IP(知识产权)重塑在文化价值传承与创新、商业与社会价值共赢方面的实现意义,进而围绕故事、话语、创作者三个方面构建具有时空共享、价值共鸣、多元共创作用的叙事性策略,可以使“新文创”在中国文化的传播与继承中发挥更大的价值。
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